設計的心理學 – 概念模型

閱讀這篇前,可以先再複習一下前面提到的設計的基本原則,文中我有提到二大設計目標,其中一項就是「易理解性」,而易… Continue reading 設計的心理學 – 概念模型

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設計的心理學 – 對應性、回饋、使用局限

繼上一篇介紹了預設用途與指意,這篇主要要來談一下另外三個設計原則:對應性、回饋、使用局限,最後一篇再來討論概念… Continue reading 設計的心理學 – 對應性、回饋、使用局限